295 |
내 손안의 표준(UHD 방송과 가상현실) |
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정보통신기획평가원 |
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2017-11-08
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7901 |
294 |
<방송 트렌드&인사이트> 2017년 2호(vol.11) |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-09-05
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7267 |
293 |
<방송 트렌드&인사이트> 2017년 1호(vol.10) |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-06-26
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7505 |
292 |
<방송 트렌드&인사이트> 2017년 6월호(vol.10) |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-06-19
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7183 |
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[문화:기술 – 문화와 기술의 만남]Future Look_현대의 걸리버, 최첨단 소인국을 걷다 |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-06-12
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6850 |
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[문화:기술 – 문화와 기술의 만남]Special Theme_문화기술과 콘텐츠의 연결고리, C-T Bridge 네트워킹 |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-06-12
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7149 |
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[문화:기술 – 문화와 기술의 만남]People&Talk_신일숙 작가, 이이남 미디어아트 작가 |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-06-12
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7030 |
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[문화:기술 – 문화와 기술의 만남]CT Insight_VR진화가 게임시장에 가지고 온 변화의 물결 |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-06-12
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7338 |
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[문화:기술 – 문화와 기술의 만남]Hot Click_양정하 이지위드 대표, 김선철 NQ게임즈 연구소장, 남도원 한국전자통신연구원 책임연구원 인터뷰 |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-06-12
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[문화:기술 – 문화와 기술의 만남]Trend Report 1,2,3 |
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한국콘텐츠진흥원 |
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2017-06-12
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7000 |