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제목 2020 제8회 문화데이터 활용 경진대회
분류 소식 등록기관 한국문화예술위원회
게재일 2020-05-26 00:00 조회 6738
첨부파일
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2020 제8회 문화데이터 활용 경진대회

  • ㅇ 공모명 : 2020 제8회 문화데이터 활용 경진대회
  • ㅇ 주 최 : 문화체육관광부
  • ㅇ 주 관 : 한국문화정보원
  • ㅇ 공모기간 : 2020년 6월 1일(월) ~ 7월 31일(금), 시상식 11월 중
    * 상기일정은 변동 가능
  • ㅇ 공모대상 : 문화데이터를 활용해 창의적인 제품을 개발한 사례를 보유하거나 참신한 아이디어를 보유한 자 모두 가능
  • ㅇ 공모분야
    1. 1) [제품개발/창업 부문]문화데이터를 활용하여 제품·서비스 개발 및 창업한 사례
      • • 온라인 웹/모바일 앱ㆍ웹 서비스/ 웨어러블 디바이스/ 스마트TV / 디자인/ 제품제작 3D프린팅/ 시나리오/ 출판/ 영상/ 기타 모두 해당되며, 제시된 문화데이터 외 타 데이터의 융합이 가능함
      • •창업 후 7년 이내 기업 또는 중소기업자로서 문화데이터를 활용한 우수한 창업 아이템으로 구체화되거나 시제품 구현이 된 아이템
      • •문화데이터를 활용하여 상용화된 아이템
    2. 2) [아이디어 부문]문화데이터를 활용한 대국민 서비스 아이디어
      • •문화데이터를 활용한 아이디어 제안
  • ㅇ 응모방식 : 온라인 접수(공모전 사이트: http://www.culture.go.kr/contest)
  • ㅇ 평가방식 : 전문가들로 구성된 심사의원에 의한 서류·발표 심사
    1. 1) [제품개발·창업]
      • •1차 심사 : 전문가 심사(2배수 선정)
      • •2차 심사 : 1차 심사를 통과한 팀에 한해 프레젠테이션을 통한 발표심사
      • •컨설팅 제공 : 2차 발표심사 결과 본선 진출팀 대상 전문가 컨설팅 실시
      • •최종심사 : 본선 진출팀 최종 발표심사
    2. 2) [우수 아이디어/ 해커톤 해커톤 : 해킹(hacking)과 마라톤(marathon)의 합성어로 한정된 기간 내에 기획자, 개발자, 디자이너 등 참여자가 팀을 구성해 쉼 없이 아이디어를 도출하고, 이를 토대로 앱, 웹 서비스 또는 비즈니스 모델을 완성하는 행사]
      • •1차 심사 : 전문가 심사(2배수 선정)
      • •2차 심사 : 1차 심사를 통과한 팀에 한해 프레젠테이션을 통한 발표심사
      • •최종심사 : 무박1일간 해커톤 개최를 통해 전문가 강연, 컨설팅 제공 및 발표심사

□ 경진대회 사무국

  • ㅇ 전화 : 02-3153-2853 (평일 09시 ~ 18시)
  • ㅇ 이메일 : contest@kcisa.kr
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